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 The Old Republic à la Comic-con San Diego

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Hyana
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MessageSujet: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Sam 23 Juil - 19:55

Pour ceux qui ne l'auraient pas vu et histoire de pas faire partager qu'a Kresh :p

http://comic-con.gamespot.com/video/6324888/star-wars-the-old-republic-comic-con-2011-panel?hd=1
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Keidan Diath

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 24 Juil - 14:31

Shocked Les véhicules!

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Salao

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 24 Juil - 16:45

AWESOOOOME Very Happy Merci Hyana !

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Kreshtar

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 24 Juil - 17:10

Ah bah ça, c'est clair que ça déchire les speeder Shocked

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Myncer

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Sam 6 Aoû - 10:40

Petit résumé de plusieurs développeurs lors d'une séance de questions/réponses avec les fans sur le stand de Bioware à San Diego. Il y avait notamment Stephen Reid (Chargé de communauté Américain), James Ohlen (Directeur créatif en chef), Dallas Dickinson (Producteur en chef) et Rich Vogel (Co-directeur du studio Bioware à Austin).

Je me suis permis de colorer certaines infos qui m'ont particulièrement intéressé

Informations traduit par la guilde et fansite Chimaera. Merci à eux !

Q : Les healers (soigneurs) sont difficiles à jouer, allez vous ajouter de l'aide dans l'interface utilisateur ?
DD: Nous allons ajouter des choses pour aider les guérisseurs.

Q: Pouvez-vous être un bon Jedi ou un mauvais Jedi ?
JO: Oui, vous le pourrez, si vous êtes un guerrier Sith, vous pouvez être un gentil Dark Vador. Pour les Jedi, vous pouvez être la version « méchante » d'un Jedi.

Q: Des personnages de l’Empire et de la République sur le même serveur ?
DD: Oui, il y aura plusieurs slots de personnage.
SR: Il peut y avoir des raisons de mettre deux factions sur le même serveur dont nous n'avons pas encore parlé.
DD : Vous pouvez avoir chaque personnage de votre compte dans différentes guildes, dans des factions différentes.

Q: Des versions héroïques des Flashpoints?
JO: Il y a quatre aventures Flashpoints. Nous envisageons dès maintenant de faire un mode difficile.

Q: La communication inter-faction entre amis ?
JO: Non, vous êtes foutu. Vous êtes ennemis. Vous pouvez marcher vers eux et discuter avec eux via des bulles de chat.
JO : Dans SWTOR nous avons un problème parce que nous avons une énorme histoire par classe, nous devons résoudre les problèmes des gankers (NDLR : gang killers. Les joueurs qui tuent les autres joueurs isolés) autour des histoires de classe, nous avons un système qui fait que les joueurs ne peuvent pas venir et stopper votre histoire de classe, mais vous pouvez être ganké en vous aventurant ailleurs.

Q: Si votre guilde est PvP et vous ne voulez pas jouer pvp quelles sont les options ?
DD: Il n'y a pas beaucoup d'options, si vous êtes sur un serveur PvP, vous avez au moins signé pour une partie du pvp.

Q : Il y a des gundarks dans le jeu ?
SR: Oui, vous pouvez les combattre sur Dromund Kaas.

Q : Des choses de prévues pour les guildes autre qu’une liste d’amis ?
Nous voulons pleins de caractéristiques de guilde, nous en aurons beaucoup pour les vaisseaux et après.

Q: Contenu de fin de niveau ?
JO: La chambre de l’éternité, plus d’opérations à venir. Plus de zones de guerre à venir. Une planète dédiée au contenu de fin de niveau en solo.

Q : Un système en place pour la personnalisation des armes? JO: Oui.

Stephen Reid dit que la date visée pour la release est « holidays 2011 » (ndlr: holiday season en Amérique c’est la période entre Halloween et le nouvel An donc Octobre – Décembre) et précise qu’actuellement ils testent le jeu, équilibrent les classes et n’ont pas l’intention de sortir un jeu à moitié fini.

James Ohlen : Nous ne donnons à personne un avantage. Des objets de puissance similaire à ceux disponibles avec les éditions collectors et deluxe seront accessibles en jeu aux autres joueurs sans avoir besoin de payer un supplément. Le vendeur pour les acheteurs de la version collecteur est à voir comme une section VIP.

James Ohlen : Nous avons la possibilité d’implanter en jeu des douzaines de couleurs pour modifier les armes des personnages. Le cristal que vous receverez est jaune, doré ou un jaune/doré avec une aura noire.

James Ohlen : Nous utiliserons peut être des instances à la sortie pour éviter le surpeuplement et le lag dans certaines zones mais nous espérons qu’une fois que le niveau des joueurs sera plus étalé, nous n’aurons pas besoin d’avoir recours à cette technologie.

James Ohlen : Il sera possible de changer de classe avancée dans le jeu. La première fois cela sera facile mais à partir de la deuxième fois cela deviendra très très cher.

James Ohlen : De nouveaux types de speeders sont en cours de conception pour complémenter ceux déjà existant dont le design n’a pas été vraiment apprécié par la majorité des joueurs.

James Ohlen : Il existe un système dont nous n’avons pas encore parlé qui permettra de débloquer d’autres races/espèces pour chaque faction…

James Ohlen : Au niveau 50, chaque classe aura environ un total de 30 compétences.

James Ohlen : Pour le moment, nous avons décidé de ne PAS permettre de Sith Inquisiteur au sang pur. Cette race sied à la classe mais pas à l’histoire que nous avons écrite. Ceci dit nous discutons encore ce point.

James Ohlen : Pas de plan pour permettre aux armures super cool accessibles seulement aux VIP (collector) d’être aussi bonnes que les armures disponibles en jeu. Si vous voulez avoir l’air super cool, il faudra sacrifier la puissance.

James Ohlen : « Rien de prévu pour la personnalisation du look des vaisseaux, cependant c’est une idée qui sera peut être reprise par la suite, après la sortie. »

[EDIT]

Autres infos en vrac:

Il y aura des objets spécifiquement pour les joueurs « gris »

Le speeder de l’édition collector sera vraiment excellent, pas plus rapide mais définitivement plus intéressant que les autres speeders pour des raisons dont les devs n’ont pas le droit de parler

Les armes pourront s’abîmer comme les armures (détérioration d’équipement)

Pas de décision sur la possibilité d’inviter les autres joueurs dans son vaisseau prise pour le moment (alors que ça avait été confirmé)

Pas de garantie de vaisseaux pour les guildes à la sortie

Les développeurs cherchent d’autres manières de gagner des points de « social » au-delà des simples conversations multijoueurs

L’accès anticipé sera limité à quelques jours, peut-être 1 semaine

L’holocam de la version collector prendra des images fixes et pas des vidéos

Il faudra finir le jeu pour savoir qui est l’Empereur Sith

Compagnons personnalisables : arme, armure, couleur de peau, détails faciaux

Romance possible sans problème pour les Sith mais avec des pénalités d’alignement pour les Jedi

Les Zones Litigieuses seront jouables en mode normal, difficile ou héroïque (extrêmement difficile)

Les arbres de talents seront révélés avant la sortie pour permettre aux joueurs de préparer leurs personnages

Pas d’application pour smartphone prévue à la sortie pour gérer le craft, peut être par la suite

Le système de gestion de guilde sera relativement complet, avec possibilité de changer les noms des rangs... et des infos complètes sur les guildes seront révélées très bientôt

Pas possible d’échanger des crédits entre les factions, mais possible de transférer ses tunes entre ses personnages d’une même faction



Dernière édition par Myncer le Sam 6 Aoû - 11:07, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Sam 6 Aoû - 10:56

Et bien, très intéressant tout ça Smile Merci Myncer, un truc que je pige pas c'est:
Citation :
Il existe un système dont nous n’avons pas encore parlé qui permettra de débloquer d’autres races/espèces pour chaque faction…

Je vois pas l'intérêt de ça, surtout pour les joueurs qui préfèrent se concentrer sur un seul personnage... Autant mettre toutes les races au début du jeu non ? Neutral

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Myncer

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Sam 6 Aoû - 11:00

Je pige pas non plus scratch

J'ai édité en rajoutant quelques trucs
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Salao

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Sam 6 Aoû - 12:55

Citation :
Il y aura des objets spécifiquement pour les joueurs « gris »

Ça c'est cool Wink

Citation :
Romance possible sans problème pour les Sith mais avec des pénalités d’alignement pour les Jedi

C'est ce qui s’appelle avoir les boules Laughing

Citation :
Le système de gestion de guilde sera relativement complet, avec possibilité de changer les noms des rangs... et des infos complètes sur les guildes seront révélées très bientôt

Merci, merci, merci

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Kreshtar

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 7 Aoû - 0:50

En ce qui concerne

Citation :
Il existe un système dont nous n’avons pas encore parlé qui permettra de débloquer d’autres races/espèces pour chaque faction…

J'ai plus l'impression qu'il va s'agir de worlds events qui permettront de s'allier avec telle ou telle race et donc, par la suite, permettre de faire un reroll avec une autre race. Ça rajoute un bon point de mon point de vue niveau RP. Par contre, c'est en effet dommage pour ceux qui auraient voulu leur main avec une race qui deviendra hypothétiquement disponible.

Citation :
Nous allons ajouter des choses pour aider les guérisseurs.

Mouais... mais encore ? En plus spécifique ça donne quoi ?

Nan parce que sérieusement, c'est comme si on entrait dans un boulangerie et qu'on disait :

-Bonjour, je voudrais un.
-Vous pouvez préciser ?
-Nan ...

:/

Enfin bon les infos sont globalement bonnes. Vivement qu'on mette les mains dessus !!


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Keidan Diath

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 7 Aoû - 10:54

Citation :

Il existe un système dont nous n’avons pas encore parlé qui permettra de débloquer d’autres races/espèces pour chaque faction…


Ils l'on dit maintes et maintes fois, ils nous encouragent énormément à faire des relol. Ça suis leur logique.

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Lirith

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 7 Aoû - 11:40

Je veux mon wookiee Smile huuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
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Tavkin

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 7 Aoû - 16:40

Citation :
L’accès anticipé sera limité à quelques jours, peut-être 1 semaine

ça fait pas beaucoup ...

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Keidan Diath

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 7 Aoû - 19:36

Mais c'est toujours ça Wink

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Hyana
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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 7 Aoû - 20:04

Hum ... 30 jrs en fait ... Je dis ça moi je dit rien ... C'est du SPOILLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLL !
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Keidan Diath

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 7 Aoû - 20:28

MAais d'où tu sort tout ça ?! Very Happy

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Hyana
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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Dim 7 Aoû - 20:48

Hé hé c'est une réponse officieuse d'une source officielle Wink
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Erwen
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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Lun 8 Aoû - 11:52

Citation :
Romance possible sans problème pour les Sith mais avec des pénalités d’alignement pour les Jedi

Personnellement, ça m'arrange et je trouve ça normal. D'une part car mon personnage sera du côté obscur, d'autre part car elle sera amoureuse et se fichera pas mal du Conseil jedi et de son Code de conduite. :-)
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Keidan Diath

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Lun 8 Aoû - 12:11

Le conseil Jedi n'autorisais pourtant pas les Jedi à avoir des relations amoureuse à cette époque?

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Kreshtar

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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Lun 8 Aoû - 13:54

Ben justement c'est ce que je me demandais aussi.

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Saki
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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   Lun 8 Aoû - 14:48

Bein il me semble qu'il croient que toutes formes d'attachement conduit inévitablement a la haine. Moi de toute façon je m'en fiche, tout comme Erwen, Hana sera une Jedi "obscure". Elle a toujours été comme ça et le sera toujours.
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MessageSujet: Re: The Old Republic à la Comic-con San Diego   

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