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 [Article]Compétences d'équipage

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Hyana
Galnar Coral
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Cesix
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Cesix

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MessageSujet: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptySam 13 Nov - 0:12

News de ce vendredi : Les compétences d'équipages.

Il s'agirait des "compétences" pour nos PNJ.
Il en existe 3 et il y a des spécialisations pour chacunes d'entre elles :

Compétences de Collecte
Récupération en tout genre ,c'est par la : de l'analyse des animaux tués par vous mêmes au piratage ,en passant par la récupération de matériaux encore utilisation ,cette compétence s'avère indispensable pour tout équipage voulant opérer dans la galaxie.
4 Spécialisation sont a compter a savoir :
--> Bioanalyse – la discipline qui consiste à récupérer des matières génétiques sur des créatures ou des plantes
--> Récupération – l'art de récupérer des matériaux et des pièces utiles sur des appareils vieux ou endommagés
--> Piratage – la capacité de forcer des systèmes informatiques et des coffres sécurisés, afin de récupérer des données intéressantes et des schémas rares
--> Inconnu


Compétences de Confection
maintenant que vous avez collectés ,il faut souder ,ferrer , solidifier ...
Pour cela , laissez vos Hommes faire ! Vous leurs donnez un ordre et c'est parti mon kiki !
Ici , 6 Spécialisation a prévoir ,en sachant que 3 espaces seulement seront reservés a cette compétence dans votre vaisseau ...
--> Fabrication d'armures – la capacité de travailler les métaux durs et les blindages électroniques afin de construire tout type d'armure personnelle
--> Fabrication d'artefacts – l'art délicat de la conception d'artefacts Jedi et Sith
--> Biochimie – l'élaboration de sérums chimiques dopants et d'implants biologiques
--> Inconnue
--> Inconnue
--> Inconnue


Compétences de Mission
Z'en avez marre de ramener toujours de quoi manger a la maison ? de trimer dur pendant que le reste de l'équipe se tourne les pouces ? HESITEZ PLUS ! Vous êtes au bon endroit ! Ces compétences va les envoyer en missions ,et SANS VOUS ! Que demandez de plus ?
4 Spécialisations sont a prévoir :
--> Diplomatie – l'art d'organiser et de mener des négociations
--> Chasse au trésor – la capacité de chercher et de trouver des objets précieux en analysant une série d'indices
--> Inconnu
--> Inconnu


A savoir également que vous pouvez donner un ordre a vos équipiers sans être dans le vaisseau ,que ces derniers continuent a bosser si vous vous déconnectez.

Bioware nous montre ici que les compagnons sont importants dans le jeu pour évoluer un minimum , espérons juste que ca ne soit pas au point de ne plus du tout pouvoir nous passer d'eux ...
Je finirai en vous disant que nous voyons une nouvelle race :
[Article]Compétences d'équipage Nouvellerace
Affaire a suivre !


Dernière édition par cesix le Sam 13 Nov - 0:34, édité 2 fois
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Keidan Diath

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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptySam 13 Nov - 0:22

[Article]Compétences d'équipage 94173 Ouuaaaaa!!! Génial!!
C'est vraiment parfait ce système! Innovant, comme nous l'avais dit bioware, ils ont gérés sur ce coup, ils dépassent de loin les autre mmo!

En passant, j'adore le remix (de Yoda's theme je crois) à la fin de la video.
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Galnar Coral
Amorphe
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptySam 13 Nov - 0:49

Sa promet! Je suis absolument pas déçu par le système de craft en tout cas! enfin reste a voir les autres activités possible
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Keidan Diath

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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptySam 13 Nov - 1:58

On a aussi un belle aperçu du vaisseau du chasseur de prime.
On voit que le vaisseau de jango et boba l'on inspiré, mais il en jette!




[Article]Compétences d'équipage Vaisseaubh
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Hyana
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptySam 13 Nov - 8:35

Les choix vont être compliquées pour celles ou l'on va choisir de se spécialiser ... Hate de tester ce système, même si je serais nostalgique de ne pas crafter de mes petites mains, rien que le fait d'avoir des gars qui triment même quand je suis pas co c'est top ... Hop petite connexion le matin avant le boulot, attributions de taches et en rentrant le soir tout il est fait What a Face

Il va tout de même falloir bien choyer ses petits protéger puisque plus ils vous apprécieront meilleur sera leur travail ... Rhaaaaaa ... N'en jetez plus !
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Alek Sturn
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptySam 13 Nov - 10:40

Mais si tu pourras travailler Thisys, il le dise, mais t'es pas obligé !!
Sinon entre temps lorsque j'aurais essuyer ma bave du clavier je vais rejoindre Salao pour ronger l'arbre à côté du siens.
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Galnar Coral
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptySam 13 Nov - 12:17

Ils vont rendrent dépendant les attisants des uns des autres car il ne suffira plus d'avoir un métier de récolte pour avoir les matieres première a utiliser pour un métier de confection! Il faudra un peu de tout, donc le commerce vas être constant! Très très bon sa!
(sa c est si j ai bien compris^^)
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Hyana
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptySam 13 Nov - 15:18

Hum ....

Citation :
Non, présentement un joueur ne peut pas confectionner lui-même. Ce qui signifie que vous ne pouvez pas regarder la bar de progression se remplir par vous-même. Cela dit, pour nous, regarder une bar de progression a toujours été la chose la plus ennuyeuse à propos de l'artisanat dans les autres MMO. Les choses vraiment intéressantes pour un artisant, selon notre point de vu, sont des choses comme trouver des shématiques rares, découvrir une composante très rare, et l'intéraction sociale de trouver des clients et des fournisseurs. Nous voulions vraiment que les artisants dévoués soient capables de porter leur attention sur ces aspects de leur profession, et non sur la partie "regarder la bar de progression monter". L'artisanat devrait être une activité sociale - Fixer une bar de progression ne l'est pas.

Source

Non on ne fera rien de nos mains Alek.
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Cesix

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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptySam 13 Nov - 16:56

Il sera possible de faire le métier de collecte Nous même , mais pas celui de confection
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptySam 13 Nov - 17:28

Je parlais de ma nostalgie de SWG ou tu craftais de tes petites mimines. Mais maintenant j'aurais sans nul doute beaucoup moins de temps a y consacré donc quelques part je trouve cela très bien Wink
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Kreshtar

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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyLun 15 Nov - 7:26

Bonnes nouvelles en perspective ça ! Comme le dit ta quote Thisys, j'ai toujours adoré le craft pour ses shcémas uniques, après devoir crafter 50 chapeaux de pailles pour gagner un niveau de compétence puis 50 chapeaux de tissus...etc.... c'était pas la partie la plus intéréssante. Et voilà qu'ils nous pondent des esclav..des aides dans le vaisseau \o/ Si c'est pas d'la balle ça !

Sinon dans les missions confiées, je me demande si y'aurais pas un truc pour faire de la Contrebande dans les inconnues ? Ce serait sympa !
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Keidan Diath

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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyLun 15 Nov - 11:03

Si Kresh il me semble que c'est possible j'ai cru lire ça si je me souvient bien


Dernière édition par Guarg le Lun 15 Nov - 19:20, édité 1 fois
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Alek Sturn
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyLun 15 Nov - 18:50

Citation :
Il existe plusieurs sortes de compétences de mission. Votre équipage aime-t-il mener des recherches ? Participer à des missions diplomatiques ? Échanger des marchandises illégales ?

C'était çà.
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Kreshtar

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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyLun 15 Nov - 20:59

Oups j'ai du lire un peu trop vite Embarassed

Ben c'est cool ça alors ! [Article]Compétences d'équipage 919917
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Galnar Coral
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyLun 15 Nov - 21:45

Mama a mît de nouvelles infos aujourd'hui :
"- L'artisanat de TOR ne se maîtrise pas en un weekend. On ne peut pas le laisser de côté pendant sa progression et se mettre tout à coup à grinder pour atteindre le niveau maximum en quelques heures, puisque la confection d'un seul objet prend déjà plusieurs heures. C'est donc à ce niveau là que se fera la différence entre un artisan occasionnel, qui aura accès à des objets intéressants et avantageux grâce aux missions qu'il donnera de temps en temps à son équipe, et un artisan dévoué ("Mastercrafter" selon l'expression de D. Erickson) qui passera la majeure partie de son temps à confectionner avec son équipe. Ce dernier aura accès à des objets beaucoup plus rares grâce à son investissement, des objets qui feront partie des meilleurs disponibles dans le jeu. Ainsi, un artisan occasionnel ne pourra pas devenir un artisan dévoué en un weekend. [D. Erickson @TOROCAST] NEW
- Daniel Erickson précise que certaines recettes/plans/patrons seront extrêmement rares à tel point que seulement un ou deux artisans dévoués y auront accès sur un serveur. [D. Erickson @TOROCAST] NEW
- Sans vouloir entrer dans les détails, Daniel Erickson indique qu'une fois qu'un artisan dévoué atteint un certain niveau en artisanat, l'idée pour lui n'est plus simplement d'arriver au niveau maximum dans toutes ses compétences mais de constituer son propre catalogue de plans/recettes/patrons, afin de se faire un nom. [D. Erickson @TOROCAST] NEW"

Je sais pas ce que vous en pensez, mais moi je trouve sa top! Pour moi le craft a une importance énorme, et le fait qu ils donnent la possibilité a des joueurs de se démarquer... J adore sa! Dans WoW c était pas vraiment possible, mais la je vais m y lancer a fond!

Est ce qu il y en a d'autres parmi nous tous sont des crafters?
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyLun 15 Nov - 21:49

4 ans et demi d'architecte sur SWG sa marque Wink ... Cela risque de prendre en effet une place importante pour ma part.

Surtout quand je lis ça ... "des objets qui feront partie des meilleurs disponibles dans le jeu" ... Youpi youpi ... Je prefreres Enormément ce concept a faire en boucle des instances pour looter l'objet ubber/roxor.

Ca sent bon leur artisanat.
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Galnar Coral
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyLun 15 Nov - 21:52

4 de travail du cuir sur WoW, et pour quel résultat? Rien, zéro. Tout le monde s en foutaient de ce métier...
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Alek Sturn
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyLun 15 Nov - 22:48

Moi c'était les armes oû je mettais spécialisé dans wow (étrange dis dont ^^); donc franchement je pense que là je vais m'y remettre pour ce jeux, et çà vas être que du bon ^^ :
" Vous voulez un flingue ? J'ai de tous ! Des petits, des gros, des vicieux, des bourrins... j'ai du choix mais j'ai VOTRE arme de vos rêves." bon slogan çà à noter ....
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Keidan Diath

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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyLun 15 Nov - 23:50

Oui, moi se sera plus niveau armure je pense héhé
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Hyana
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyMar 16 Nov - 0:34

J'attends de voir la totalié des crafts possibles et ce qu'il inclus dedans. Le coup des artefacts de prime abord ca me botte mais j'aimerais voir si il y a pas un peu de shipwright ou une branche engins de guerres ou que sais je ...
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Kreshtar

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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyMar 16 Nov - 7:19

Alors moi autant j'suis bien content qu'il y ait du bon craft, autant je ne pense pas que je ferais que et rien que ça. En général sur les autres jeux, je faisais mon lvl up puis la montée du craft ensuite là...ce sera différent apparemment donc je ne sais pas lequel des deux je vais privilégier pour l'instant..

Mais ça reste une excellent nouvelle à mon avis !
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Myncer

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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyMar 16 Nov - 19:07

J'ai cru lire (site officiel indispo en ce moment) que nos PNJ avaient aussi leur alignement ca peut paraître sympa mais si je suis un contrebandier trop "lumineux" et que son PNJ traîne trop du côté obcur pendant ces missions (notamment sur le marché noir) lors de ses missions il pourra partir de lui même...

Je me trompe ?

ps: vraiment sympa ce système antifarming
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyMar 16 Nov - 19:20

En effet, mais le fait de lui confier des missions qui sont douteuses affecteront aussi ton "karma", si j'ai bien lu.
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Salao

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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyMar 16 Nov - 19:21

Mais mais mais ? Myncer ? T'étais pas mort ? Very Happy
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage EmptyMar 16 Nov - 20:39

Ça fait plaisir de t'revoir par ici Myncer Wink
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MessageSujet: Re: [Article]Compétences d'équipage   [Article]Compétences d'équipage Empty

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